Publicado el 25/05/2016
marxell
Lo de las cuevas... No se pueden comparar con las de TR. Ni por cantidad ni por diseño. Las de U4 son auténticos zulos. Las de TR son mazmorras con puzzles súper enrevesados y en los que quizás tengas que usar un elemento específico. Los puzzles de U4 son para casuals, en general. Es una verdad como un templo, a mi pesar.
El problema de la escasez y de los diseños de las cuevas en U4 es que, a pesar de la exploración que le han metido, el juego termina pecando de lineal como los anteriores. Además, U4 tiene el lastre de que no se desarrolla en un mismo lugar y no es posible explorar y disfrutar más de los territorios cuando nos plazca, si no se accede después para repetir el capítulo (en realidad la exploración de U4 también da pena, si lo comparas con TR y no me gusta hacerlo, que conste, porque son juegos realmente muy distintos en cuanto a mecánica y a la vez muy iguales).
De U4 solo recordaré dos momentos y son los que nombró en el vídeo por su intensidad, pero de épicos para lo que se espera de la saga y más para el cierre ni de coña. Solo falta que me digas que el inicio del juego es la repolla, porque a mí se me puso flácida con la lancha después del 2 y 3. (Incluso los inicios del 2 y 3 son más épicos que cualquier escena del 4, vale, quizás exagero, pero son los mejores comienzos de la saga). Eso sí, momentos emocionantes U4 tiene un buen puñado.
Soy un super fanboy de la saga (me compre la VITA solo por el juego de Uncharted) y creo que ya está bien de adorar un juego por ser de Naughtty. Es alucinante, impresionante... Pero es que algunas compañías parecen intocables y que se nos va la vida en ello ( yo el primero). Criticas el juego y ya tienes encima a una decena de personas con las uñas.
Por cierto, lo de las armas ilimitadas, se desbloquea con puntos que consigues con documentos, tesoros, etc como truco en los extras si no me equivoco, así como más filtros para las instantáneas etc