Dekar escribió:
vanlaster escribió:
"Pocos titulos han sobresalido" "Ni siquiera la nueva generación de consolas" "Pocos titulos donde elegir"
Y eso se esta diciendo de un año en el cual han salido grandes producciones de nueva generación, juegos del nivel Bloodborne, The Witcher 3: Wild Hunt, Halo 5: Guardians, Fallout 4, Batman Arkham Knight, Until Dawn, Xenoblade Chronicles X, Splatoon, Metal Gear Solid V, Mortal Kombat X, Rise of the Tomb Raider, Dying Light, Forza Motorsport 6...
Y despues otros ya de menor presupuesto pero con otra vez gran calidad, Undertale, Rocket League, Hotline Miami 2, Ori, SOMA, Pillars of Eternity, Cities: Skylines, Nuclear Throne, Life Is Strange, Her Story...
Supongo que habrás jugado a todos esos que mencionas para asegurar que CANTIDAD=CALIDAD. De todas formas estamos mal acostumbrados cuando hace 5, 7, 10 años... lo normal era más calidad y cantidad en general.
Y segundo, muchos de esos juegos son secuelas que no han sorprendido nada o han tenido lanzamientos estrepitosos: juegos inacabados, vendidos por piezas, bugeados o directamente con mal funcionamiento en plataformas como PC con mucha polémica.
Así que menos conformismo, por lo menos por nuestra parte.
Y por otro lado quiero mencionar que habremos sido de los pocos, sino el único medio, que ha tenido la valentía de nombrar a
Undertale GOTY, cuando es lo que piensa media comunidad de jugadores ahora mismo, pero los medios tienen miedo de decirlo.
No los he jugado todos, pero practicamente si, al menos puedo asegurar que son juegos de primer nivel de calidad y respondo por cada uno de ellos por eso precisamente no cite a juegos como Mad Max, Mario Maker, The Order: 1886 o DiRT Rally porque considero que aunque fuesen buenos juegos no llegan a ese nivel.
Lo que supongo, y espero, es si entre todos los que decidisteis jugasteis entre todos a todos los juegos que cite, y si hay alguno el cual cite y no es de calidad que lo diga.
Y la segunda parte, bueno sobre lo de las secuelas decir que cite más juegos que son nuevas IPs que secuelas y despues la parte final lo de "juegos inacabados, vendidos por piezas," no tiene que ver con los juegos sino con el modelo de negocio que esta siguiendo la industria, ahora las producciones son más largas y costosas y la manera de venderla se ha modificado, pero es algo logico y normal en un modelo de negocio donde como el logico solo importa priorizar el beneficio y eso ha sido asi hoy y hace 10 años pero los medios de venta han cambiado y sobre todo es algo que no va a volver hacia atras, va a seguir la tendencia hacia delante durante, más juegos episodicos, donde lo jugable cada vez tendra menos importancia y donde la historia tomará más el control, pero eso no es un argumento valido para deslegitimar a los grandes juegos que ha habido este año.