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Volviendo al tema casi un mes después, lo poco que se ha visto del Rise of Nightmares de SEGA me ha llamado la atención, un juego de terror en Kinect tiene muchas posibilidades de molar, al ser más inmersivo y tal.
¿Que opináis vosotros?.
vanlaster
Usuario
Mensajes: 4174
Lugar: Gotham City
Volviendo al tema casi un mes después, lo poco que se ha visto del Rise of Nightmares de SEGA me ha llamado la atención, un juego de terror en Kinect tiene muchas posibilidades de molar, al ser más inmersivo y tal.
¿Que opináis vosotros?.
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muy dificil de enfocar, yo lo veo mas como una aventura grafica de suspense o algo asi
Ya estaría bien que fuese una aventura gráfica, pero es otro de los muchos juegos "on rails" que enseñaron en el TGS, aunque me gusta el aire a Silent Hill que tiene el juego...
susoct
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Lugar: Hyrule Jugando a: BF4 en PS Vita
Sí, realmente es bueno ver que esa tendencia "casual" no es a lo que se va a dedicar exclusivamente Kinect. Lo del nuevo videojuego de terror que fue anunciado... yo pienso que va en función de gustos. Hay gente que disfruta mucho con los on-rails, y hay gente que los odia y que prefiere jugar a juegos de terror con mando tradicional.
Está genial que se esté abriendo el campo a todo tipo de jugadores. Que saquen juegos que cualquiera pueda elegir. De aquí a unos años (un par de años supongo), la generación de juegos de Kinect será totalmente diferente a esta inicial que estamos empezando a conocer. Las compañías desarrolladoras sacarán nuevas ideas, nuevos juegos... y si Sony o Nintendo o Sega... o la que sea, crea un periférico similar a Kinect o introduce la tecnología en su próxima consola, realmente es un gran avance lo que se haya aprendido de Kinect para crear novedades.
Creo que está genial lo del juego de terror para Kinect, y posiblemente caiga antes que Kinectimals (aunque dudo que Shaera me deje comprarlo sin tener ella antes su "tigresito". xDD
El catalogo de Kinect ha mejorado mucho respecto al E3. Por lo menos yo ya tengo tres juegos que me llaman la atención, el Child of Eden, el Project Draco y éste.
susoct
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Lugar: Hyrule Jugando a: BF4 en PS Vita
A mi me atrae Dance Central, Sonic Free Riders, Fighters Uncaged, Kinectimals ("tiene que gustarme", el Steel Battalion Heavy Armor, y este último de terror no está mal. Cuando vaya viendo cómo son, veré si me los pillo, pero de momento si cae alguno fijo es el Dance Central.
A mi no me atrae ninguno ops: Básicamente porque apenas se ha visto nada, solo vídeos más o menos elaborados. Y todo lo anunciado antes del TGS me parece bastante mierdecilla.
Y lo siento por el juego de Suda y mucho, pero ni siquiera él me hará comprar Kinect por un juego de XBLA.
No te culpo, la gran mayoría de juegos que han enseñado en la TGS son sobre raíles.
Aunque de echo de los tres juegos que he mencionado antes de los que me llaman la atención, el único del que se ha enseñado algo más que un tráiler es el Child of Eden, pero eso no quita que me guste la idea inicial de los juegos. Ahora, que acaben siendo buenos o malos es otra historia.
susoct
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Lugar: Hyrule Jugando a: BF4 en PS Vita
No te culpo, la gran mayoría de juegos que han enseñado en la TGS son sobre raíles.
Aunque de echo de los tres juegos que he mencionado antes de los que me llaman la atención, el único del que se ha enseñado algo más que un tráiler es el Child of Eden, pero eso no quita que me guste la idea inicial de los juegos. Ahora, que acaben siendo buenos o malos es otra historia.
Realmente un juego sobre railes puede ser muy bueno y muy divertido. Hay juegos en Wii que están muy chulos (Resident Evil Umbrella's Chronicles me encantó). Y si, realmente se han visto ingames de los juegos, no solo trailers. Otra cosa es que a determinado público no gusten ese tipo de juegos. Dance Central está genial, y tiene buena lista de canciones, sobre todo la de Evacuate the Dancefloor, de Cascada. El tema está claro, los juegos empiezan a pintar muy bien, pero hay que esperar a probarlos. Yo estoy muy contento de lo que se está ofreciendo, cuando salga ya veré si merecen la pena o son realmente malos. De momento me gusta la idea.
Reconocimiento de dedos en Kinect. Simplemente fascinante:
Y todo esto está hecho con controladores "caseros", no con los oficiales. El código fuente de Kinect no lo han hackeado, pero con las funciones que han aprovechado del aparato, están haciendo virguerías, y al parecer la distancia mínima para jugar no les molesta, y el lag menos xD.
Esto sería la releche si se decidieran a hacer programas o juegos más profesionales y no homebrews. Todo un éxito para la tecnología doméstica.
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