El equipo de elreino.net asistió al evento de presentación de Medal of Honor Warfighter y Need For Speed Most Wanted que Electronic Arts organizó en Madrid.
Greg Goodrich, Executive Producer de Medal of Honor Warfighter, fue el encargado de mostrarnos un trailer del juego que presentaba a
Preacher, el protagonista de la historia, al que veíamos tumbado en una cama de hospital tras sufrir el atentado del 11 M de Madrid. Después del trailer, Goodrich nos contó algunas de las principales características del título, como por ejemplo el uso del potente motor Frostbite 2.0 que ya vimos en Battlefield 3 y una mayor implicación en el guión que en anteriores entregas de Medal of Honor.
Acabada la presentación pudimos probar el juego en sus modos campaña y multijugador. En el nivel de la campaña, que jugamos en una Xbox 360, luchamos en un escenario nocturno a bordo de un helicóptero desde el que disparábamos con una ametralladora. En todo momento el nivel fue bastante espectacular y gráficamente el juego promete mucho. En el modo multijugador podremos manejar a
más de 10 fuerzas especiales diferentes, cada una de ellas ambientada en las fuerzas especiales de países como Estados Unidos, Alemania, Corea del Sur, Rusia, Australia, etc. Todas estas tropas tiene características propias en lo referente a armamento y jugabilidad, dando variedad a un multijugador bastante rápido y muy dinámico.
Llegó el turno de una de las franquicias automovilísticas más importantes del momento. Doug McConkey, Marketing Manager de la franquicia Need for Speed Most Wanted, nos presentó el nuevo título de la franquicia, un juego que
abandona el tuning del primer Most Wanted y que guarda más similitudes con Burnout Paradise, pero que en cambio nos ofrecerá modelos de coches reales a diferencia de lo visto en el anterior juego de Criterion.
Según McConkey, el juego se disfrutará más con amigos y, por lo que vimos y probamos, podemos apostar que así será. El menú del juego está perfectamente implementado para no tener que abandonar en ningún momento la partida, pudiendo manejar todas las opciones con el motor del vehículo en marcha. Otro de los detalles que más gustaron fue la posibilidad de
desbloquear nuevos modelos de coches con tan solo encontrarlos por los escenarios, aunque McConkey nos advirtió que no será una tarea fácil dar con todos los coches escondidos en el juego. Otra forma de desbloquear coches será a través de una serie de desafíos que pondrán a prueba nuestros pulgares y que además guardarán nuestras puntuaciones para competir mundialmente con otros jugadores por el título de “Most Wanted”. El apartado gráfico del juego (probamos la versión de PlayStation 3) es bastante vistoso, sin embargo apreciamos un ligero popping en los edificios más alejados que empañaba un poco la experiencia. Por otra parte la jugabilidad aunque algo dura, sobre todo en el manejo del coche que probamos, es bastante arcade y nos permite hacer maniobras espectaculares a poco que le dediquemos tiempo al juego.