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Impresiones con Wii U

Probamos la nueva sobremesa de Nintendo

Mar 26 Jun 2012, 16:36 - Publicado por Dekar
El pasado E3 para Nintendo era muy importante ya que presentaba su nuevo sistema de juegos de sobremesa. Wii U presenta posibilidades nuevas que no se habían utilizado antes en la industria, y después del E3 nos cita en Madrid para poder probar de primera mano el nuevo concepto que introduce Wii U.

Para empezar, ninguna foto le hace justicia a la consola (pensando siempre que es el modelo definitivo ya que siempre podría variar un poquito) ya que no es tan grande como puede parecer en cualquier imagen. Sí es cierto que es más grande que Wii, pero tumbada es posible que solo sea "media Wii" mas larga.

Pero lo importante no es eso, es su mando de control. La primera vez que te lo pones en la mano te sorprendes de lo poco que pesa. Para poder hacer una aproximación, coge una 3DS con el Circle Pad incluido con ambas manos, y tendrás un peso similar. Esto debe de ser por la nueva forma que hace que agarrarlo sea muy cómodo. Los botones están muy bien distribuidos de una manera que con el movimiento del dedo llegas perfectamente a cualquiera y si tienes que pulsar la pantalla táctil, con una mano tampoco es nada incomodo con lo poco que pesa. Los sticks son muy parecidos a los del nunchaku y son presionables. Puede que los gatillos se lleven la peor parte ya que no son analógicos, y el faltar recorrido en un botón así se hace raro.



Otra cosa que sorprende mucho es el control por movimiento. Siendo totalmente distinto de Wii de tener las manos separadas, puede que suene un poco raro o antinatural, pero el control responde tan bien, que es como tener un Wii Motion+ de dos manos. Depende del juego, se puede usar para girar cosas en la televisión, o para girar solo la visión de la pantalla del mando.
Como detalle especial, para jugar al Rayman estaba el nuevo mando Pro, pero no creo que fuera una versión definitiva, ya que el mando no pesaba prácticamente nada. Parecía una carcasa, pero la forma y la distribución de botones es muy cómoda, aunque hay que ver el peso final.

No se podían probar todas las funciones como pasar la imagen del juego solo al mando, o el utilizar el tablet de Wii U como mando de televisión, pero las cosas que vimos nos dejo un buen sabor de boca en general. Recuerda mucho al concepto de Wii, hay que jugarlo para disfrutarlo y entenderlo.

Por Fernando García Hernández
_~lee~_


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Publicado el 26/06/2012 Spybdar
Buenas impresiones al parecer (¡por fin alguien habla de la consola y no del mando en exclusiva!), y una comparación super util que deja más que claro el peso del Game Pad para los que les interese Wii U, pero ¿qué quieres decir con que los gatillos no son analógicos?
Publicado el 26/06/2012 _~lee~_
Spybdar escribió:
Buenas impresiones al parecer (¡por fin alguien habla de la consola y no del mando en exclusiva!), y una comparación super util que deja más que claro el peso del Game Pad para los que les interese Wii U, pero ¿qué quieres decir con que los gatillos no son analógicos?


Pues eso, son digitales y no analógicos, no tienen recorrido como un stick o los botones RT o LT de Xbox 360.

En muchos juegos si es cierto que no se utiliza, pero por ejemplo en los juegos de conducción se utiliza mucho, ya que no es lo mismo pisar el acelerador a tope que dándole la fuerza poco a poco como conducir de verdad.

Y ese ejemplo en otros juegos, por ejemplo FPS también, que no es lo mismo apretar un gatillo de un arma automática que darle lo justo.
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