Hoy mismo, Ubisoft ha desvelado el desarrollo de Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist, que estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC en primavera de 2013.
El primer proyecto producido por Ubisoft Toronto, con apoyo de Ubisoft Montreal y Ubisoft Shangái, cuenta con un argumento de gran actualidad y enganche, basado en un operativo de las fuerzas especiales.
El juego incluye funciones de reconocimiento de voz con Kinect, un arsenal de nuevos dispositivos y armas clásicas reinventadas, y un
nuevo estilo de lucha llamado “matar en movimiento”, que permite a los jugadores golpear con precisión letal, marcando y ejecutando a múltiples enemigos en un solo movimiento fluido.
En el juego, un grupo de 12 naciones disidentes se ha cansado de la presencia militar de Estados Unidos en sus países. Para librarse de la ocupación, crean
un plan terrorista con un ultimátum al que llaman “Blacklist”, una cuenta atrás de ataques terroristas en escala sobre intereses estadounidenses. Con una orden presidencial y el poder de actuar por encima de la ley, los jugadores adoptan el papel del agente letal Sam Fisher. Como líder de la nueva unidad de operativos de élite 4th Echelon,
el protagonista deberá dar caza a los terroristas antes de que la cuenta atrás de la Blacklist llegue a cero.
"Ubisoft Toronto se ha esforzado por desarrollar una experiencia 'evolucionaria' de Sam Fisher, que lleve a la franquicia a cotas increíblemente altas", ha comentado Maxime Beland, director creativo de Ubisoft. "Con una forma de juego emocionante y mejorada con la captura de movimiento completa, Splinter Cell Blacklist ofrece una experiencia muy cercana al cine, que sumergirá a los fans y a los nuevos jugadores en una intrincada aventura, llena de acción".