El próximo día 24 de mayo llegará Sorcery para PlayStation 3, una aventura mágica donde nosotros y nuestro PlayStation Move seremos los protagonistas. Esta semana ha tenido lugar en Madrid la presentación oficial del juego y
Peter T. Akemann, Presidente The Workshop Entertainment Inc., compartió con nosotros muchos detalles acerca del título después de un divertido número de magia a cargo del mago
Jorge Luengo, que también pone voz al protagonista del juego, el aprendiz de mago Finn.
Sony quiso dejar claro con esta presentación su máximo apoyo a PlayStation Move y durante el evento hicieron hincapié en las
450.000 unidades vendidas en España. Por otra parte, Sorcery es el primer gran título desarrollado para el periférico, tras más de tres años de trabajo. El juego saldrá a la venta en tres formatos diferentes, por un lado podemos adquirir el juego en edición sencilla por 39,99€, por otro habrá un Starter Pack por 79,99€ (juego, cámara, Move y Navigation controller) y por último el PS3 Bundle (PlayStation 3 de 320 GB ) con el Starter Pack incluido por 299€.
Comienza la presentación de Peter T. Akemann, quien tuvo el detalle de hablar unas palabras en castellano, como maestro de ceremonias y dispuesto a mostrarnos un gameplay del juego. Akemann mencionó que desde el principio “Sony quería un juego que permitiera usar Move como si fuese una varita mágica. Además, tenemos
un juego que agradará a todos los jugadores, desde casual gamers hasta jugadores hardcore”.
La historia de
Sorcery nos lleva a un mundo de fantasía y color que intenta desmarcarse de otros juegos donde los mundos basados en la magia presentan una ambientación mucho más oscura y lúgubre. Finn, el joven protagonista de la aventura, desatará un gran mal debido a su inexperiencia con la magia y deberá aprender a medida que transcurre el juego a contener ese mal, convirtiéndose en un poderoso mago capaz de controlar los elementos. Gracias a PlayStation Move se consigue, en palabras de Akemann, que el jugador se identifique en todo momento con el propio Finn.
Desde el principio de su desarrollo, los encargados del proyecto querían que Sorcery fuese uno de los primeros juegos en acompañar a Move en su lanzamiento, sin embargo a medida que veían las posibilidades de juego comenzaron a dotarle de más profundidad y
su desarrollo se prolongó considerablemente.
Unas de las claves de este trabajo es conseguir un juego que podamos jugar tanto de pie como sentados en el sofá de casa, sin la necesidad de tener que hacer mucho esfuerzo a la hora de entablar uno de los muchos combates que se dan en la aventura. Esto se consigue gracias a la
conexión 1-1 con nuestro avatar en el juego donde el personaje moverá, además del brazo, todo el cuerpo dependiendo de la inclinación que queramos darle a nuestro Move. Durante el gameplay de Peter T. Akemann noté en momentos puntuales cierto retraso en los movimientos del avatar respecto a los del jugador, pero está claro que aquella demostración estaba lejos de ser el juego final.
Entre los movimientos que podemos hacer con el sensor de movimiento de Sony está la
posibilidad de lanzar hechizos con efecto, para conseguir que los enemigos salgan de sus coberturas o para atacar desde la nuestra propia mientras nos cubrimos de los ataques, todo ello sin la necesidad de apuntar directamente a la pantalla. Se mostraron algunos puzzles sencillos en los que debemos
levantar escombros usando telequinesia y poderes como el del tornado de fuego, que se conseguirá haciendo un remolino con Move y nuestro brazo. Otra de las características mostradas es la mesa de alquimia para poder crear nuestras propias pociones usando Move a la hora de mezclar y remover los ingredientes que encontremos en la aventura, para finalmente beberlos llevándonos el periférico a la boca como si de una jarra de poción se tratase.
Terminada la presentación,
el mago Jorge Luengo nos obsequió con unos trucos de magia tomando algún voluntario entre los asistentes, para despedirse simulando una tormenta de nieve como las que puede realizar Finn en el juego. El
24 de mayo podremos convertirnos en los protagonistas de Sorcery y, de esta manera, analizar por nosotros mismos esta mágica propuesta de Sony.