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Presentación de VVVVVV para 3DS

Prepárate a morir en este juego clásico de plataformas

Jue 17 May 2012, 17:42 - Publicado por Dekar
Con el lanzamiento de VVVVVV para la eShop de 3DS, Nintendo nos invita a su showroom para probar el juego que ya lleva algún tiempo en otras plataformas como Steam. Este juego con estilo de los 80 de género plataformas se puede resumir en una palabra: morir.

Y es que a los jugones de toda la vida nos gusta morir, sentimos la satisfacción después de conseguir o lograr algo difícil dentro de un videojuego y VVVVVV se basa en ese concepto de principio a fin. El juego tiene unas mecánicas mínimas y simples, es un plataformas en el que no se puede saltar, lo único que podremos hacer es cambiar la gravedad para ir de arriba abajo y viceversa.

Gracias a la absoluta abstracción del entorno, rápidamente nos fijaremos en la acción y correremos todo el juego superando las distintas trampas que tiene. La historia bien simple en este tipo de juego: la tripulación de tu nave ha desaparecido y tienes que encontrarla. El juego tiene un overworld en el que están conectadas las distintas zonas donde están los miembros de la tripulación. Todo esto recuerda mucho a un Metroid.

El aspecto visual del juego es bien sencillo, el 3D cumple perfectamente y mas en un juego de scroll lateral donde esta todo cortado con planos, aun así tampoco aporta demasiado, y posiblemente nos tiremos gran parte del juego jugando sin el efecto encendido. Para rematar la banda sonora del juego (llamada PPPPPP) es una autentica delicia electrónica de 8 bits y nunca cansa ni en las zonas en las que mas tiempo estas atascado.

La principal novedad que tiene respecto a su versión en PC, es un mapa constante en la pantalla inferior de la portátil, que es muy útil para explorar y saber por donde ir. Pero una vez acabado el modo historia encontrando todos los objetos opcionales, las novedades se amplían en: morir más veces.

Tendremos diferentes modos extras como un contrarreloj o jugar todo el juego invertido. Para rematar hay incluidos mapas de distintos desarrolladores, y alguno de ellos muchísimo mas difícil que el juego original. Y además el juego es posible que reciba actualizaciones gratuitas con nuevo contenido y nuevos mapas.

Por último quiero comentar un logro que tiene el juego, que es pasarse el juego sin morir ni una sola vez, ¿lo superará algún mortal? VVVVVV esta ya disponible en la eShop a un precio de 8€.

Por Fernando García Hernández
_~lee~_


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Publicado el 17/05/2012 Jorjo
Yo me lo pille para 3DS y no me arrepiento.
Lo mejor:
- Es adictivo y rejugable.
- Supone un gran reto, sobre todo si te gustan los juegos de plataformas y los de habilidad.
- Estilo ochentero, con gráficos que se asemejan a los de Spectrum.

Lo peor:
- Algo corto para mi gusto.
- Esta en ingles.
- El efecto 3D no es nada del otro mundo. Solo tiene 3 capas de profundidad.
Publicado el 17/05/2012 _~lee~_
Jorjo escribió:
Yo me lo pille para 3DS y no me arrepiento.
Lo mejor:
- Es adictivo y rejugable.
- Supone un gran reto, sobre todo si te gustan los juegos de plataformas y los de habilidad.
- Estilo ochentero, con gráficos que se asemejan a los de Spectrum.

Lo peor:
- Algo corto para mi gusto.
- Esta en ingles.
- El efecto 3D no es nada del otro mundo. Solo tiene 3 capas de profundidad.


Mas o menos opino lo mismo que tu, excepto lo del ingles, que siendo tan poco texto no es tampoco necesario un nivel alto. Es peor el nombre de las salas, que muchas veces son juegos de palabras que no las termino de pillar. (Las hay muy muy buenas eh?)

Lo del 3D es verdad... yo me lo pase en 1:32 y el 3D lo tendría activado unos 10 minutos, prefiero ahorrar batería. El 3D para juegos mas pensados para el 3D.

Eso si, comparándola con la versión de PC podría ser rebajado un euro o dos (creo que en Steam estaba a 4 o 5). Aun así, la ventaja de este es que es portatil. Y es perfecto para jugar en tren/autobús, ya que se puede guardar en cualquier lado.
Publicado el 17/05/2012 Jorjo
_~lee~_ escribió:

Mas o menos opino lo mismo que tu, excepto lo del ingles, que siendo tan poco texto no es tampoco necesario un nivel alto. Es peor el nombre de las salas, que muchas veces son juegos de palabras que no las termino de pillar. (Las hay muy muy buenas eh?)

Lo del 3D es verdad... yo me lo pase en 1:32 y el 3D lo tendría activado unos 10 minutos, prefiero ahorrar batería. El 3D para juegos mas pensados para el 3D.

Eso si, comparándola con la versión de PC podría ser rebajado un euro o dos (creo que en Steam estaba a 4 o 5). Aun así, la ventaja de este es que es portatil. Y es perfecto para jugar en tren/autobús, ya que se puede guardar en cualquier lado.

A mi no me importa que este en ingles. Lo que pasa es que para 4 pijadas que tiene el juego ya lo podría traducir, pero bueno. Se entiende bien incluso teniendo un nivel medio de ingles.
El precio también es otro tema que me mosquea y no entiendo. Supongo que el 3D cuesta dinero o algo...
Publicado el 17/05/2012 _~lee~_
Jorjo escribió:

A mi no me importa que este en ingles. Lo que pasa es que para 4 pijadas que tiene el juego ya lo podría traducir, pero bueno. Se entiende bien incluso teniendo un nivel medio de ingles.
El precio también es otro tema que me mosquea y no entiendo. Supongo que el 3D cuesta dinero o algo...


Por su puesto que yo también pienso que con las 4 paginas de texto que tiene se podía traducir, como tantos otros de este estilo que nos llegan en ingles. Y eso que en algunas versiones para consolas como esta, la versión PC suele estar traducidos por fans.

Como el Cave Story que le tengo en PC y en WiiWare y no entiendo como llegó en ingles pagando por él.
Publicado el 18/05/2012 Predator64
Puf, VVVVVV es la polla, me lo pasé en PC y madre mía...
Publicado el 18/05/2012 _~lee~_
Predator64 escribió:
Puf, VVVVVV es la polla, me lo pasé en PC y madre mía...


Yo solo probé la demo en Steam en su día, y le tenia en pendientes, pero ahora en la 3DS me viene perfecto para jugar en el metro partidas rápidas.
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