Ayer tuvo lugar la segunda e intensa jornada de Gamefest 11, durante la cual el stand de PlayStation ofreció numerosas sorpresas en las que participaron grandes y pequeños. Entre ellas destacó la visita de Richard Lemarchand, jefe de diseño de Naugthy Dog, el estudio responsable de UNCHARTED 3: La Traición de Drake para PlayStation 3; y Daniel Sánchez-Crespo, director general del estudio Novarama y creador de los InviZimals.
Nathan Drake gana en realismo y acción
El representante de Naughty Dog habló en detalle de las novedades que incorpora el tercer capítulo de la franquicia exclusiva para PS3. Durante su conferencia explicó la evolución de la exitosa franquicia UNCHARTED: “Aunque teníamos un gran sistema de juego al acabar Uncharted 2: el Reino de los Ladrones, hemos mejorado algunos aspectos como los sistemas dinámicos. Hemos añadido numerosos elementos que pueden destruirse dentro del juego para aumentar la interacción”.
Después Lemarchand hizo una demostración del juego con un nivel de UNCHARTED 3: La traición de Drake nunca antes visto: “Como veis es asombroso apreciar el movimiento de la arena como si fuera arena real del desierto. Ha costado mucho trabajo representar la sombra, las pisadas o el viento y lo hemos conseguido a través de una técnica exclusiva basada en la iluminación volumétrica.”
Lemarchand también destacó el aspecto histórico de la nueva aventura del cazatesoros protagonista de la saga que, en esta ocasión, se inspira en la vida de Lawrence de Arabia, transportando al jugador a enormes desiertos y otros fantásticos escenarios.
Vuelve InviZimals
En Gamefest 11 también puede verse InviZimals Las Tribus Perdidas, el próximo título de la serie creada por el estudio barcelonés Novarama. El creador de estos monstruos que utilizan la técnica de la realidad aumentada y director general de Novarama, Daniel Sánchez-Crespo, visitó durante la tarde de ayer el stand de PlayStation.
“La nueva entrega de InviZimals va a suponer el final de la saga por lo que nuestro objetivo es dejar buenas sensaciones al jugador”, anunció Sánchez-Crespo. “Hemos escuchado las peticiones de nuestros usuarios y hemos creado monstruos pensados por los seguidores”, explicó Sánchez-Crespo sobre las novedades que ofrece InviZimals Las Tribus Perdidas.
El ritmo de DanceStar Party y tatuajes con marca PlayStationLa segunda jornada de Gamefest 11 también estuvo marcada por los ritmos musicales de DanceStar Party. El escenario central se transformó en una gran pista de baile en la que el público asistente disfrutó de grandes actuaciones y clases magistrales dirigidas por el coreógrafo Fidel Buika.
Asimismo, una de las atracciones más solicitadas por los visitantes de la feria internacional de Madrid fue la presencia de un tatuador profesional. Sólo los más atrevidos demotraron su pasión por la marca tatuándose los iconos más representativos de PlayStation.