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Análisis DOOM

Plataformas analizadas: PC, PlayStation 4, Xbox One
Fecha de publicación: 27/05/2016
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Redacción, locución y edición: Celsius
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Publicado el 18/07/2016 vanlaster
Yo he aprovechado el fin de semana para pasarmelo practicamente de una sentada.

El juego en si parte de una premisa que es como la antitesis de lo que para mi deberian ser los juegos accion modernos, pero aun asi es un juego muy disfrutable si sabes donde te metes, casqueria, desmenbramientos y frenetismos en constante movimiento.

Ahora bien el juego tiene arias cosas malas, la primera, la historia, ya se que es DOOM y todo y que en el fondo no importa, aunque merdaderamente en mejorable, sino que el error radica en como la tratan al empezar el juego el prota le da una hostia al monitor en señal de "Me importa una mierda lo que me vas a decir" y hay cosas de la historia relacionadas que las puedes omitir si lo deseas, pero tambien hay secciones las cuales te dan unas chapas impresionantes y que no se pueden saltar, por eso no entiendo esta mezcla de estilos que al final no cuadra.

Y despues esta el tema sonido, sacando la BSO el resto de elementos son un desastre, doblaje, efectos y la mezcla que hacen de los elementos esta muy mal llevada.

En cuanto a sus puntos fuertes esta lo bien gestionado que esta gestionado la dificultad, tenia miedo que al ser Doom que tenian una exigencia muy elevada, pero este en la dificultad, Hacedme daño, que es como la equivalencia de la normal, en efecto, es desafiante pero asumible y aceptable para ser una dificultad normal.
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