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Análisis The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Plataformas analizadas: Wii U, Switch
Fecha de publicación: 28/03/2017
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Redacción: Dekar
Locución: cab-rod
Edición: Jorjo
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Publicado el 28/03/2017 _~lee~_
Muy buen análisis. El más justo que he visto por la red.

Cuando Aonuma ha firmado un juego suyo de calidad, se dice. Eso si, creo que la calidad viene más por otras fuentes como el buen hacer de MonolithSoft en los mundos abiertos. Porque se pueden tener ideas de hacer "Skyrim" como decía, pero si luego eres un paquete haciendo videojuegos... pues...
Publicado el 12/04/2017 Andrew-sensei
Por fin he completado los 120 santuarios y doy ya por cerrado el juego para mi aunque no haya hecho todas las secundarias. Después de verlo todo creo que Nintendo se lo ha currado como no lo hacía quizá desde Ocarina of Time. Es cierto que tiene sus fallos como poca variedad de enemigos, las mazmorras o que el final se queda un poco flojo. Pero han conseguido sorprender a los fans y enganchar a otros que no lo eran tanto. Es un juego que da gusto jugare para ver lo siguiente que han hecho y no paras de encontrar y ver cosas nuevas.

Lo he disfrutado mucho y hay muchísimas cosas grabadas en mi memoria de este juego, cosa que el Skysword no consigó. Así que desde aquí mis felicitaciones a Nintendo. A ver si para el siguiente corrigen los pocos fallos y dan el salto a un aspecto realista (no cartoon) para petarlo todavía más
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