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Análisis Inazuma Eleven GO: Sombra/Luz

Plataformas analizadas: Nintendo 3DS
Fecha de publicación: 11/08/2014
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Redacción y edición: Dekar
Locución: cab-rod
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Publicado el 11/08/2014 cab-rod
El juego al que le habre dedicado mas tiempo hasta la fecha en la franquicia, y el primero en el que no me cabra la menor duda de que transferire mis personajes a la siguiente parte. Lo de que sea ya todo en 3D ayuda a que sea menos monotono. Y a medida que juegas te encariñas lo suficiente con los nuevos miembros del equipo, a mi me encanta la persoanlidad y evolucion de Riccardo.

Spoiler
Publicado el 11/08/2014 Dekar
Yo me he viciado a todos bastante, y nunca transfiero equipo, es un poco hacer trampas y mola hacer de cero siempre a otro equipo. Piensa que los principales ya los vas a tener fijo y casi todos los secundarios también salen. Además al transferir se quedan en nivel 5. Realmente solo vale para algún personaje que ya no sale, o algún fichaje de personaje raro que no participa en la historia y ya no sale en el siguiente.

cab-rod escribió:

Spoiler


En eso ando yo y es bastante jodido, solo conseguí una que es la típica que hay en un cofre, y otra contra el Kirkwood en la cadena de Veteran. En esa misma cadena se supone que esos equipos pueden soltar también, pero no me han vuelto a dar más y he jugado unos cuantos.
Publicado el 11/08/2014 Spybdar
Agregar que la intro de la versión Sombra es completamente diferente, y yo creo con más carisma que la que aparece en el análisis. Fuera de eso, muy de acuerdo con lo que se dice.
Publicado el 11/08/2014 Dekar
Spybdar escribió:
Agregar que la intro de la versión Sombra es completamente diferente, y yo creo con más carisma que la que aparece en el análisis.


Sip, el opening de Luz corresponde al primero del anime GO, y el de Sombra al segundo opening.
Publicado el 12/08/2014 cab-rod
Si, pero curiosamente el opening de Sombra es el mismo tanto en el anime como en el juego. El de Luz es solo igual la cancion, pero la animacion del opening, no.
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