Publicado el 10/08/2011
Rush3d
La idea de ponerle modo cooperativo a un juego que se supone quiere dar miedo me parece bastante desacertada. Si estas jugando con alguien al lado o hablando a través del headset la sensación de miedo se esfuma.
Quizás si el tiempo que le han dedicado a ponerle ese modo se lo hubieran dedicado a pulir el juego en general, éste no habría resultado tan mediocre.
Buen análisis por cierto.